2013. május 2., csütörtök

Dirge Within


A cím az is lehetne, hogy pörgős, közepesen hörgős metál zene, csak nektek, csak most, de úgy gondoltam, hogy ez egy kicsit hosszú cím lenne. Szóval maradtam az éppen terítéken lévő zenekar nevénél. Nem is húzom tovább a bevezetőt, hallgassunk bele a zenébe!


A zenekarnak eddig két lemeze jelent meg, ezek közül is nekem az újabbik (There Will Be Blood 2012) jön be nagyon. A számaik elég vegyesek, tényleg vannak nagyon zúzda számok is és kellemesen dallamosak is. 


Többet most nem is írok, úgyis elfogyott már a toroskáposztám. Hallgassátok meg a számokat és ha tetszenek, akkor szerezzétek be a két albumot. Remélem nektek is elnyeri a tetszéseteket, úgy mint nekem.

2013. május 1., szerda

Bioshock: Infinite


Az utóbbi időben újra elkezdtem unalmasabb óráimat játékidővel kitölteni. Még a nyáron került terítékre a Bioshock első két része. Már elsőre magukkal ragadtak, imádtam mindkettőt. A játékok után hamarosan a könyv is sorra került, azután pedig már epekedve vártam az Infinite megjelenését. Nagyon féltem igazából, hogy nem fog elfutni a gépemen és ki fogok maradni valami hatalmas élményből. Ám, a végén hatalmas mázlim lett, a fejlesztők jól végezték a dolgukat és nagyon jól sikerült felhasználniuk az Unreal motort. A játék az én gagyi laptopomon is akadás nélkül futott, persze kicsit visszavéve megjelenítés részletességéből. Viszont még így is kifejezetten tetszetős volt a játék külleme, a hangulatról pedig nem is beszélve.


A történet ismét lehengerlőre sikeredett, tele volt fordulattal, erről mondjuk nem fogok mondani semmit, mert ezt tényleg át kell élni. A Bioshock viszont nem is azért varázsol el rengeteg embert, mert jó a sztorija, vagy mert jó a hangulata (bár ezek mind igazak), hanem hogy mennyire részletesen van kidolgozva minden és ahogy erre menet közben szépen rájövünk...na, ebben van az egésznek a varázsa. Ezt pedig itt most valahogy még jobban sikerült megoldani. Azonnal beszippantja az embert, nem csak a játék, hanem maga a történet, a Bioshock világa.


A játék kifejezetten elgondolkodtató és nagyon bele tudja élni magát az ember. A fordulatok is a helyükön vannak, bár nekem volt egy pár, ami elég sejthető volt. Mondjuk az első két részben is érdekes fordulatok voltak, így én azokra készültem. A vége viszont kifejezetten kemény volt, mondjuk szerintem ez illett a játékhoz, így volt jó a befejezés. Egyebet nem tudom, hogy mit mondjak még, tényleg remek játék, ezért is kapott mindenhol nagyon jó pontokat. Tény, hogy elég sokáig készült, de szerintem teljesen megérte várni rá. Egyébként nem tudom, hogy körülbelül mennyi a játékidő benne, én két nap alatt vittem végig. Igaz, azóta újrakezdtem, csak most lassabban haladok és igyekszem teljesen felkutatni benne mindent.


A történeten és annak kidolgozottságán kívül, ami nagyon kiemelésre méltó, az a harcrendszer. Mindenki kialakíthat egy saját stílust, ahogy leküzdi az akadályokat. Ezt a nagyon sokféle fegyver és egyéb apróság teszi lehetővé, ami elég változatossá teszi a játékot. A másik nagyszerűen megalkotott dolog pedig a segítőtársunk. Az intelligenciája nagyon jól meglett írva, nem hogy akadályozna minket játék közben, kifejezetten hasznunkra van, ami elég nagy felüdülés a játékvilágban. Nem tudom mit mondhatnék még, ezt tényleg át kell élni, mindenkinek nyugodt szívvel tudom ajánlani. 

Tűzmadár - Club 202

Lassan a bejegyzések kezdenek hasonlítani a 2012es világvégéhez, nem akaródzanak eljönni. Viszont most ismét itt vagyok, szokás szerint egy megkésett bejegyzéssel. Mivel viszont dög meleg van és nem esik jól csinálni semmit, pótlom a lemaradásom. Április 19-én (szombat) volt a Tűzmadár zenekar nagy koncertje Budapesten. Mivel már egy ideje a kedvenc magyar zenekarom, így egyértelmű volt, hogy ott leszek.

Tóth Péter - Tűzmadár

Szerencsére sikerült rábeszélnem barátnőmet (azért nem kellett nagyon győzködni), hogy jöjjön velem, így szerencsére nem kellett egyedül mennem. A koncert a Club 202-ben volt, ahol még most voltam először. Szerencsére könnyű volt odatalálni és a hely is kifejezetten hangulatos volt. Az egyetlen baja, hogy elég messze van a központtól, így még ha könnyű is megtalálni, elég sokat kell utazgatni érte. Előzenekarként fellépett a Semmi Pánik zenekar, akikkel már nyár végén is összefutottam egy Tűzmadár koncerten. Leginkább feldolgozásokat játszottak most is, kifejezetten jó volt, megalapozták a hangulatot. Az előzenekar után egy kb. 20 perces divat bemutató volt, amit nem igazán értek, hogy miért is kellett oda. Szerencsére nem volt túl hosszú, láttunk pár érdekes ruhát, aztán már jött is a Tűzmadár.

Schrott Péter - Tűzmadár

Nagyon jó koncertet adtak, másfél óra hosszú volt. Viszont a megszokottól eltérően, most játszottak pár nem saját számot is. Ezt úgy oldották meg, hogy volt egy "Voice-os blokk". Ekkor fellépett velük két Voice-os szereplő is, Olasz Csaba és Karai Anna. Voltak a Voice-ban hallott dalok és egy Metallica szám is, aztán persze folytatódott a Tűzmadár szekció. Szerencsére a legtöbb számot játszották a kedvenceim közül, úgyhogy én nagyon jól éreztem magam és ahogy láttam, a többiek is jól érezték magukat, akik ott voltak. Mindenki sajnálhatja, aki kihagyta. Egyébként körülbelül százan voltak a koncerten, ami szerintem nem túl sok. Szörnyű, hogy milyen kevesen ismerik ezt a remek, magyar metál zenekart. Remélem, hogy ez a jövőben még változni fog.

Szűcs Attila - Tűzmadár

A Tűzmadár után még fellépett levezetésként Karai Anna a zenekarával is (Bubble Babes), ebben pedig kellemesen csalódtam. Karai Annát még csak a Voice-ban hallottam előtte és ott őszintén szólva, nem nagyon nyert meg. Élőben viszont kifejezetten jó volt. Igaz, hogy ők csak feldolgozásokat játszottak, de legalább olyanokat, amiket ismerek és szeretek (Limp Bizkit, Linkin Park, Drowning Pool, Papa Roach). Mindent összevetve egy nagyon jó, hangulatos koncert volt. Már nagyon várom a következőt, amin ott lehetek. És remélem, hogy azon már többen ott lesznek közületek, mert egy igazán jó koncerthez nem csak jó zenekar kell, hanem jó közönség is.

2013. április 18., csütörtök

Blog ajánló

Szeretném figyelmetekbe ajánlani barátnőm blogját. Sokkal aranyosabb, szórakoztatóbb és személyesebb, mint az én blogom. Szóval kukkantsátok meg, ha az időtök engedi (márpedig tudom, hogy engedi). A blog címét beraktam baloldalra is a Linkek közé, ha valaki véletlenül később megfeledkezne az oldal címéről. Egyébként a többi blogot is érdemes megnézni a Link listában. Kellemes olvasgatást Vikim blogján! :))


2013. április 16., kedd

formspring.me vs ask.fm

Már jó rég volt, hogy rátaláltam a formspring.me weboldalra és unalmamban regisztráltam rá. A lényege a dolognak, hogy kérdéseket lehet feltenni egymásnak az oldalon. Akkor érdekes elgondolásnak tartottam az oldalt és egy darabig próbálgattam, aztán valahogy ráuntam. Nem igazán tetszett a kezelő felülete sem, meg valahogy nem sikerült olyan normális társaságba belefutnom az oldalon, mint plurk-ön. Valahogy el is feledkeztem időközben az oldalról, aztán belefutottam az ask.fm oldalba, ami tulajdonképpen teljesen ugyanaz, csak más, egyszerűbb kezelőfelülettel. Amikor megláttam, egyből beugrott a formspring és ezért vissza néztem nosztalgiázni, ahogy nézelődtem pedig, kiderült, hogy az oldal hamarosan be fog zárni. Nem tudom, hogy ennek van e köze az ask.fm népszerűségének növekedéséhez, vagy sem, minden esetre különös. Nemrégiben regisztráltam az ask.fm-re is kíváncsiságból. Igazából nem akartam regisztrálni, de mivel kíváncsi voltam és a formspring amúgy is megszűnőben volt, kipróbáltam. Maga a felület sokkal értelmesebben van összerakva, mint a formspring-en volt. Egyszerűbb az ismerkedés, kérdezés és kapcsolat tartás, mondjuk ettől függetlenül szinte még semmit sem csináltam az oldalon. A blogra is kiraktam a jobb oldali sávban alulra egy ask modult, szóval akár azon keresztül is tud kérdezni, aki szeretne. A profilom pedig itt található, ha érdekel valakit

Mass Effect: Felismerés


Az utóbbi időben rajtam van a sci-fi mánia és Corran barátom segített, hogy jó irányba haladjak sci-fi téren. Megmutatta a Mass Effect játékot. Igazából a játékot már előtte is ismertem, de elsőre nem tetszett. Aztán Corran rábeszélt, hogy próbáljam ki a második részét, ami viszont azonnal megfogott. Azóta végig is vittem és újult lendülettel kezdtem bele az első részben, közben pedig az első könyvet is elolvastam.
A könyv az első játék előtt játszódik, így nem is Shepard-ról szól, hanem Anderson parancsnokról. A könyv nem túl hosszú és nem olyan részletes, mint sok másik könyv, de nekem pont ez volt az egyik, ami tetszett benne. Egy könnyedebb, szórakoztató olvasnivalót kerestem és ezt is kaptam. A hangulat jó volt, a történet pedig tökéletesen illeszkedett a játékhoz, szóval jól eltalálták. A magyar kiadás viszont szinte borzasztó, már a második kiadás, de mégis tele van helyesírási hibákkal és elírásokkal. Engem az elírások elég gyakran kitudnak zökkenteni az olvasásból, úgyhogy ez számomra elég zavaró volt, de nem rovom fel a könyv hibájának, mert ettől függetlenül a történet és a könyv jó. A Star Wars és a Csillagközi Invázió óta, talán ez az első olyan űrhajós, űrlényes sci-fi film, ami igazán magával tudott ragadni. Ajánlom mindenkinek a játékokat, könyveket, sőt még az animét is. Könyv egyébként még három kötet van, ha elolvastam őket, majd írok róluk. Valószínűleg a játékokról is lesz bejegyzés, de azt majd csak később akarom, ha az egész trilógiát végigvittem.

4DX mozi - Oblivion (Feledés)


Vasárnap este két legyet legyet ütöttünk egy csapásra Mefi-vel, amikor a Westend-ben lévő új, 4DX mozit kipróbálva megnéztük az Oblivion (Feledés) című filmet. Nem is tudom hirtelen, hogy inkább a filmről írjak, vagy magáról a 4DX moziról, megpróbálok egy keveset mindkettőről.
Kezdjük a filmmel. Engem különösebben nem hatott meg. Valószínűleg meg se néztem volna a filmet (moziban), ha nem lenne rajtam mostanában a sci-fi mánia. Viszont már az első bemutató után éreztem, hogy ez egy moziban nézős film lesz, de valószínűleg nem fog különösebben megfogni. Amit legjobban eltaláltak, az a hangulat és a látvány volt, meg talán, hogy egy kicsit elgondolkodtató volt és igyekezett jól adagolni a sztorit. Utóbbi viszont nem volt valami nagy szám, vagyis igazából nem volt rossz, csak egész végig sejthető, de lehet csak azért tűnt annak, mert szerintem a bemutatóban jó pár poént lelőttek.


Amint írtam, fordulatok azért voltak a filmben, csak éppen eléggé sejthetőek. Bár ez lehet, hogy azért is volt, mert a film elég lassan vánszorgott és ezért volt idő bőven gondolkodni alatta és rájönni az összefüggésekre (meg megtalálni a bakikat). A színészekkel nem volt különösebb probléma, sőt, Tom Cruise-ban kellemesen csalódtam most. Sose szoktak tetszeni a filmjei, kivéve persze az Utolsó szamuráj, az szerintem egy remek film és Tom Cruise is rendesen odatette magát benne. Ennyi talán elég is a filmről, egyszer érdemes megnézni, mert nem rossz, de nem hiszem, hogy többször nézős lesz.


Most pedig akkor jöhet a 4DX része a vasárnapi mozizásnak. Nem is tudom még mindig, hogy mit gondoljak a dologról. Nekem nem igazán szimpatikus az ötlet, de azért van benne fantázia. Néhol kifejezetten érdekessé tette a filmet, néhol viszont kifejezetten zavaró volt. Minden esetre szerintem sokkal jobb ötlet, mint a 3D mozi, remélem ezt mások is így gondolják majd. A 3D mozinál engem nagyon zavar a szemüveg, mivel amúgy is hordok szemüveget és így a kettő nem túlzottan kényelmes egyszerre, ráadásul még a fejem is hamar megfájdul a 3D élménytől. Ezért kifejezetten örültem, hogy a 4DX-es vetítés nem volt 3D-vel kombinálva, bár gondolom, hogy ilyen is van, vagy lesz később. Na, de térjünk vissza 4DX-re. A plakátokon az áll, hogy Mozgás, Víz, Szél, Illat, Fény. Hogy is volt ez?


A Mozgás abból állt, hogy mozogtak alattunk a székek, ami kifejezetten hangulatos volt néha, amikor a kamera mozgásához idomult a szék is és így a mi látószögünk is, mintha tényleg ott lennénk és nézelődnénk. Ennek a hátulütője az volt, hogy a székkel egyben volt egy láb tartó, hogy mindenünk a széken legyen, különben a hirtelen mozgásoktól meg lehetett volna sérülni, de ezért viszont nem lehetett akárhogy fetrengeni a széken. Ráadásul a mozgásnak hála a nézők 70%-a kiöntötte a kukoricáját.
Víz, na talán ez volt a legmókásabb. Volt egy jelenet, amiben az egyik szereplő "lehányta" a kamerát és ekkor vizet spricceltek az arcunkba. Nem kicsit meglepődtem, pedig számítottam rá.
Szél, ez is jó volt néhol, de sokszor nem is éreztem, csak hallottam, hogy zúg a gép.
Illat, ezt se sokat lehetett tapasztalni, csak amikor erdős jelenetek voltak, pár másodpercre befújtak egy kis fenyőillatot, ami hamar el is múlt.
Fény, volt pár stroboszkóp, ami villogott, ha villámlott, vagy ha lőttek. Ez sem volt rossz igazából, csak az volt a baj vele, hogy nem valami következetesen használták a film alatt, hanem csak össze-vissza.
Ezenfelül volt füst gép is, de ez volt a leggagyibb. Csak a vászon közelében volt, így az elől ülők megfulladhattak, a hátul ülők viszont semmit sem éreztek belőle. Ráadásul túl lassan terjedt a füst, így mire rendesen odaért, ahova kellett volna, már másik, általában füstmentes jelenet volt.


Összegezve, nem rossz ötlet és nem rossz dolog ez a 4DX mozi, de még nincs eléggé kiforrva. Ráadásul elég sok film van, ami szerintem nem is való ilyen moziba. Ráadásul amennyire jó, annyira rossz is. Mókásak persze az effektek, de egy idő után zavaróak, pláne, hogy az effekteket előállító gépek is hangosak sokszor. Ez mondjuk annyira nem volt zavaró egy sci-fi-ben, mert amúgy is mindig búgott valami a filmben is, de egy másfajta hangvételű filmben igazán zavaró lehet. Ez volt az én véleményem, a többit döntsétek el magatok és írjátok meg kommentben.